《活侠传》被灌到「大多负评」!开发团队紧急更新:新增自动存档功能

《活侠传》被灌到「大多负评」!开发团队紧急更新:新增自动存档功能

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《活侠传》被灌到「大多负评」!开发团队紧急更新:新增自动存档功能
《活侠传》被灌到「大多负评」!开发团队紧急更新:新增自动存档功能

记者林柏廷/台北报导

《活侠传》从原本的大好评便成了「大多负评」。 (图/翻摄自Steam)

《活侠传》从原本的大好评便成了「大多负评」。 (图/翻摄自Steam)

国产另类武侠游戏《活侠传》于昨(14)日在Steam正式推出,随即吸引了许多玩家购买游玩,在上市首日便创下了最高将近25,000万人同时在线游玩的纪录。然而,该款游戏却因为「剧情内无法自由存档」被数千名玩家灌爆,跌落至「大多负评」。

起初《活侠传》斩获了许多实况主和玩家的大好评,但随着游戏进程的推进,玩家们开始发现了游戏中的不合理之处。除了莫名其妙的RNG以外,如果被江湖人士击败或是选错选项,都不是就近读档,而是回到更早以前的存档点,玩家除了要重新培育角色,也要再看一次已经看过的剧情。

永无止尽的SL(Save and Load)让许多玩家大大影响了玩家的游戏体验,让许多原本对游戏的内容和故事给予好评的玩家,愤而将自己的评论改为负评,也让《活侠传》在短短一天的时间,就便成了「大多负评」的窘况。

有多达67%的玩家给予玩家负评。 (图/翻摄自Steam)

有多达67%的玩家给予玩家负评。 (图/翻摄自Steam)

开发团队「原始鸟熊Obb Studio」随即发布更新救火,解释并没有在剧情中加入存档功能,是担心玩家在死胡同里存档,导致该轮必死无疑。在参考了玩家们的意见后,决定加入战前自动存档,也会在安全的地带增加自动存档的功能,以利玩家进行游戏。而新版本除了上述的存档改动外,也调整了天命轮盘数值。

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