玩俄罗斯方块已有四十年了,这款游戏已经成功发展

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  • Entalto Studios 是阿拉贡视频游戏领域的领导者

1984 年 6 月 6 日,阿列克谢·帕日特诺夫 (Aleksei Pázhitnov) 在苏联创造了我们今天所知的俄罗斯方块游戏。当它被包含在第一批游戏机中时,它就变得很流行,但现在我们几乎可以在所有设备上找到它,并且该游戏存在许多版本。阿拉贡视频游戏开发者协会副主席安东尼奥·伊格莱西亚斯解释说,它已应用于所有现有格式。

事实上,俄罗斯方块似乎是一款没有结局、无法完成的游戏,直到 2024 年 1 月,一名 13 岁的男孩成功进入了被称为“死亡之屏”的 157 级,并获得了999,999 点。事实证明,俄罗斯方块确实有一个结局。伊格莱西亚斯强调,实现这一目标是多么复杂,因为它需要大量的反应和技巧。

伊格莱西亚斯解释说,从技术上来说,它并不是一款复杂的游戏,因为它没有动画,编程也不复杂,尽管它已经发展了多年。就像视频游戏行业所做的那样。

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