克洛琳德圣遗物武器组队推荐|原神4.7版新角色攻略强不强抽不抽

克洛琳德圣遗物武器组队推荐|原神4.7版新角色攻略强不强抽不抽

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克洛琳德圣遗物武器组队推荐|原神4.7版新角色攻略强不强抽不抽
克洛琳德圣遗物武器组队推荐|原神4.7版新角色攻略强不强抽不抽

克洛琳德圣遗物武器组队推荐|原神4.7版新角色攻略强不强抽不抽|跨平台手机游戏《原神》更新4.7 版本,推出全新限定角色克洛琳德,《香港01》科技玩物频道以下提供克洛琳德全攻略,包括圣遗物武器组队推荐心得。

克洛琳德角色简介

克洛琳德是《原神》4.7 版本实装的5 星雷属性单手剑角色,是水之国枫丹最强的决斗代理人。其实克洛琳德早在3 版尾段已经正式发表,但到差不多一年后的今日才正式实装为可用角色,玩家们可是等了好久。

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虽然克洛琳德在剧情中的戏份并不算太多,但因为兼具型格和冰山美人感觉的优秀角色造型,加上日语配音是在游戏玩家之间非常受欢迎的「石川由依」( 《尼尔自动人形》的2B、《崩坏: 星穹铁道》中的女开拓者等),单是这两点就已吸引不少玩家(包括记者)一定要抽到她。

克洛琳德基本玩法

克洛琳德最大特点是其元素战技(E技):E技可理解为「强化状态」,使用后会在一段时间内强化克洛琳德的普攻和战技。强化普攻在低生命之契时伤害更高,但命中敌人后会为克洛琳德附加生命之契;强化战技则相反,在低生命之契时伤害较低,但高生命之契时伤害更高同时会回复自身生命值ie清除生命之契。

因此克洛琳德的基本玩法就是开E技后,打3下强化普攻累积生命之契,然后打出强化战技清除生命之契,重覆以上循环直到强化状态完结为止。

另外克洛琳德使用Q技,以及E技强化状态期间受到其他角色的治疗时也会获得生命之契;因此配合Q技使用以及队中有回复角色的话,就不一定是「3A1E」循环,可以有更多变化。

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克洛琳德强吗值得抽吗

老实说记者本身并不太在意克洛琳德本身强不强,毕竟很早以前就已经决定一定会抽;综观网上玩家返馈,克洛琳德的强度并不差、0命已经可用,但和水龙王那维莱特、仆人等性能超模的角色相比还是较为逊色。不过克洛琳德的特效和手感都非常出色,开启E技后攻击极有速度感和节奏感、能像Devil May Cry 般快速连续攻击,也是抽她的好理由。

还有一点克洛琳德使用「生命之契」机制,如果没有抽到上版的仆人又试试新系统,那么克洛琳德也是一个好选择。另外克洛琳德对武器和圣遗物并不太挑剔,装备自由度高容易培养,组队方向也很多元化能配合多位不同角色ie不太挑队友;如果是刚入坑不久、缺输出角色又没抽到仆人的话也可考虑抽克洛琳德培养成主C。

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克洛琳德命之座相关

克洛琳德的命之座全是提升自身伤害效果,1命和6命是增加额外追加攻击(6命还有加双爆效果),2命和4命则是提升Q技伤害。记者没有仔细研究,但一般而言额外攻击系的命座效果,都不如减防、减抗或加双爆等的命座效果来得好(看看温迪1命的分裂箭...),感觉克洛琳德的命座效果并不太强。

硬要说的话,1命及命的额外雷属性攻击可能会带来更高的元素附着率,从而可打出更多元素反应带来以元素反应为主的更多组队可能及输出手法;但是0命「3A1E」基本循环已足以应付一切场面了,除非追求一定要用克洛琳德打出最高的伤害,否则没有抽命座的需要。

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克洛琳德武器相关

克洛琳德专武「赦罪」效果简单暴力,副属是高贵的爆击伤害,武器效果除了再增加爆击伤害之外,更可以因应装备者的生命之契增加时,提高造成的伤害,最多可以叠加3次,换言之克洛琳德使用时,开E后普攻3下就能叠满3层。而单是精1的赦罪,叠满3层效果时已可提供48%增伤相当夸张,专武对克洛琳德的提升是相当大。

另外同武器池另一把武器为「海哥」艾尔海森专武「裁叶萃光」,本身也是一把不错的单手剑的时也是克洛琳德可以用到的武器;如果有海哥又没有萃叶裁光的话,今次武器池可以考虑投资。

当然游戏已有很多优秀的单手剑,如果已有不错的代用武器,也是可以跳过专武不抽。克洛琳德可用的5星武器有波乱月白经津、雾切之回光、磐岩结绿(绿剑)、裁叶萃光、斫峰之刃(需要配合能提供护盾的角色)等; 4星武器可用新旧两把月卡武器黑剑和狼牙,又或锻造武器海渊终曲或闸里龙吟,神级3星武器黎明神剑也可以用。

海渊终曲完全无课都可以满精,是平民玩家又或月卡武器没选单手剑时的好选择

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克洛琳德圣遗物相关

克洛琳德的圣遗物以刚新出不久的「谐律异想断章」套装最好,和克洛琳德专武效果相同,换言之同样也是开E技后3A1E即可叠满,得到54 %伤害加成,在任何队伍中都有最佳表现。

当然谐律异想断章新出不久可能很多玩家(包括记者)都未刷好,未有或不打算花体力来刷新遗物的话,可以角斗士、来歆余响或饰金之梦作为泛用下为替代。如果打超激化(雷草)队可用如雷的盛怒;如果配合水神则可用逐影猎人,但没有水神的话逐影猎人叠层实在太慢,并不建议。最后视乎玩家的组队追忆之注连也勉强能是一个选择,但并不太建议始终卡大技机会很高,一卡就损失很多伤害,尤其是有2命或以上的话就更不推荐了。

主词条用输出传统的攻雷爆;副词条优先找双爆、其次攻击,然后是精通和充能。雷系队伍一般充能较充裕,尤其如果配合皇女菲谢尔使用的话充能压力就更低,因此充能并不需要太多,大概20~30%就差不多。

另外克洛琳德有个很特别的地方是如果使用如雷套,可以将E技的CD减至3秒;如是者在E技效果完结时马上使用Q技,由于Q技动画时间刚好也是3秒,便能打出EQE的双循环,变成类似赛诺的长轴输出角色。不过游戏中应对应长轴的辅助角色不多,比较适合喜欢钻研手法的玩家深入研究,一般使用下即使是用如雷套也没必要勉强打双循环,打完一套后正常换人上buff即可。

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克洛琳德组队

克洛琳德作为高频率雷伤输出角色,一般都是以打元素反应为组队中心,主流有雷草超激化、草水雷超绽放、雷火超载或是雷水武装感电等。另外也可作为速切C在各种速切队伍中使用,又或是组纯雷输出等。

雷草基本上就是用草神硬抬克洛琳德(基本没有草神抬不起的雷属角色就是了),另外两个成员最理想是菲谢尔和钟离,其他雷草角色如八重神子、白术、绮良良也可用,当然伤害方面以草神最高。对手法有自信的人更可不用钟离改用万叶,能进一步提高伤害上限。

也可以组超绽放队,如克洛琳德+芙宁娜+白术+菲谢尔;由于克洛琳德需要站场攻击,也编入2个后台草角色提供更多草元素,如克洛琳德+草神+草主/白术+行秋等。

亦可以配合夏沃蕾组雷火超载,克洛琳德+夏沃蕾+菲谢尔/神子,最后生存位则是北斗、迪希雅、托马或班尼特均可;但因为克洛琳德输出期间经常冲刺,很容易冲出班尼特Q技和迪希雅E技的范围,需要注意。

又或可以和雷神、九条、神子等组成纯雷队,或配合提纳里等其他短轴角色组成双C速切队等,组队方向很多。

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