尼克森 30 周年纪念...是什么让游戏历史成为新常态:内特新闻

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尼克森 30 周年纪念...是什么让游戏历史成为新常态?
韩国第一款在线图形 MMORPG 《风之国》。尼克森

Nexon 今年庆祝成立 30 周年。推出韩国首款在线图形游戏等以“新常态”开始的事情正在引起人们的关注。

《风之国》可以说是一次成功的首次尝试。在20世纪90年代,网络游戏的概念还很陌生。 Nexon 创始人已故金正柱于 1996 年 4 月正式推出了他的第一部开发作品、韩国第一款在线图形 MMORPG《风之王国》。

服务第一天只有一名用户,但随着高速互联网网络的建立和机房文化的建立,用户数量迅速增加。 2005年,该服务从包月固定费用转为免费服务时,并发用户峰值达到13万。 2021年,累计订阅人数突破2600万。

部分支付也是Nexon推出的第一项服务。 1999年10月,多人问答游戏“Quiz Quiz”于2001年7月重组为“Quiz Quiz Plus”。同时,它是世界上第一个引入部分付费商业模式的公司,其中包括收费销售商品。

Nexon 是第一个开始横版卷轴游戏《枫之谷》的人,这款游戏被称为国民 MMORPG。 2011 年 8 月,《Maple Story》在韩国的同时在线用户数为 626,000 人。它不仅在韩国,而且在日本、中国、台湾、新加坡和美国等世界110多个国家和地区拥有累计会员1.9亿。

被认为是“不像Nexon”的游戏《潜水员戴夫(Dave)》也赢得了韩国的首个冠军。 Dave 是 Nexon 子品牌 Min Rocket 于 2023 年 6 月推出的一款混合海洋冒险游戏。

这是第一款获得游戏评论网站Metacritic“必玩”称号的国产游戏。它在去年 12 月荣获英国游戏杂志《PC Gamer》的“最佳游戏设计”类别,在去年 1 月举办的“Steam Awards 2023”中荣获“Sit Back and Relax”类别,我也做到了。国内单包累计销量首次突破300万张。

Nexon 的一位官员表示,“过去 30 年来,我们一直在挑战自我,创造创意和有趣的游戏”,并补充道,“我们将继续以基于 Nexon 独特‘DNA’的多元化 IP 为基础,提供优先考虑用户的服务。” ” Nexon 今年将举办游戏接力活动庆祝成立 30 周年,并计划开展各种活动,为社会做出贡献,与行业共存。

记者 柳彩里 cyu@kukinews.com

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